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森羅万象 エクストラクエスト 難易度: ★×13 必要レベル:45 中ボス:キマイラ×3体,サーヴィランス,グレアパニッシャー,ミノタウロスサージェント ボス:フロストドラゴン プレイ後開放レシピ:筐体専用装備(神器防具) クリア報酬:金貨 650G、トレジャーコイン 5枚、名声45 マップパターン数 固定 一人プレー全討伐時獲得経験値:10698 獲得熟練度:26 Qチケット:壱x1 獲得通り名: 一人マルチ評価S以上クリア◆21 攻略 2011/11/16に公開された第4回「ボスラッシュクエスト」 内容はクロスに出てきたキマイラとクロスレイドに出てきたゲートキーパー及びボスとの5連戦。 Sランク評価はクリアタイムとコンティニュー回数。 持ち込みアイテムは使用不可! (コンテ時に入手できるいやしの雨含む) 今回も全戦通じて、 クロスゲージ使用不可! CG使用不可も重なり、必要火力、回避技術と併せ、超高難易度となっている。 各ステージボスの部位破壊で部位破壊報酬及び、高確率で専用アイテムが出現する。 専用アイテムは防衛戦で使われた、癒しの雫(HP)、女神の雫(MP)、肉(パワーアップ・出現率低)の3種類で持ち帰り不可。 各ステージボスの部位破壊報酬は持ち帰り可能。 対ボス簡易解説(体力の目安は全てソロ時の場合) 攻略及び詳細はボスクラッシュ参照。 全ステージでクロスゲージによるダウンが奪えない。攻撃時間を稼ぐため、部位破壊による隙に付け入るか、水・光属性に特化しひたすら凍結か気絶を狙いに行くのが得策だろう。STAGE3までは部位破壊が多数可能。 ステージ 1 キマイラ×3初の三体同時登場。個々の耐久力は決して高くはないが、面制圧といえるほどの同時突進が非常に厄介、侮るとお手玉されて出端を挫かれかねない。部位破壊を確実に行いつつも、思わぬダメージを受けないように注意。 ステージ 2 サーヴィランス序盤の難所、回転レーザーの出方次第で難易度が大きく変化する。バランスタイプなら二段ジャンプまたは前転回避、ディフェンスならガードをしっかり行いたい。 ステージ 3 グレアパニッシャー先ほどに比べれば部位破壊が速攻で出来ればひるみを連発し一気に耐久を削ることが可能。しかし光弾と三連続槍は威力が上がり更に危険になっているのは言うまでもない。残り2ステージに備えて無駄な消耗は避けたいところ。 ステージ 4 ミノタウロスサージェント事実上最大の難関。動きを止めることが困難な上、近距離に張り付くと多彩な攻撃がやってくる。下段スイングとミノコプターの見極めが重要となる。緋色の暴斧よりは若干耐久は少ない。 ラストステージ 5 フロストドラゴン部位耐久力はこれまでのボスと比較すれば大したことはない。しかし足下が凍り付く咆哮、氷槍を喰らってしまうとクロスゲージが無いため大幅なタイムロスに繋がりかねない。凍結が狙えない以上、光属性攻撃によるスタンと無駄のない立ち回りが物を言う。氷結晶を破壊後、コアが露出したら一気に叩いてしまいたい。また、ターゲットしたプレイヤーを正面に振り向くので、そのプレイヤーは無理にコアに行くことは避けたほうがいいだろう。耐久は白銀の顎門の約3/4〜4/5程度。
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カードテンプレ 全カード共通 ○名前・・・そのカードの名称 ○プレイコスト・・・そのカードをプレイする際に必要なアビリティポイント。 ○属性・・・基本的にプレイコストに記されている色がそのカードの属性となる。 ○発動条件・・・そのカードをプレイする際に満たしておかなければならない条件。 ○追加コスト・・・そのカードをプレイする際に必要なアビリティポイント以外のコスト。 モンスターカード ○種族・・・そのモンスターが属するモンスタータイプ。 ○モンスターサイズ・・・自分の場にあるモンスターのモンスターサイズの合計が自分のフィールドサイズを超えないようにしなければならない。 ○HP・・・そのモンスターのHP。「現在値/最大値」となっている。 ○防御力・・・攻撃を受ける時にどれだけダメージを減らせるかの値。 ○攻撃A・・・普通の攻撃力。特に効果は無いものが多いが、威力が高い。 ○攻撃B・・・特殊攻撃ができる。威力は低いが、効果付き。 ○○能力・・・モンスターが持っているその他の特殊能力 名前/属性<()>/種族/プレイコスト《》/モンスターサイズ《》 HP:/ 防御力: 攻撃A: 攻撃B: 能力: タイミングA・・・この攻撃終了後に効果が発動する。 タイミングB・・・この攻撃直後に効果が発動する。 マジックカード ○タイミング・・・どんな時にプレイできるかを記している。 名前/マジック/プレイコスト《》/タイミング<> 効果テキスト タイミング<ノーマル>・・・スタックが乗っていない時に、自分のターンのイベントフェイズに使える。 タイミング<クイック>・・・スタックが乗った時に使える。 タイミング<バトル>・・・バトルフェイズに使える。バトルフェイズにスタックが乗った時にもプレイできる。 タイミング<ALL>・・・どのタイミングの時にも使える。 イベントカード ○持続ターン・・・そのイベントがどれだけ場に残るかを記している。 名前/イベント/プレイコスト《》/持続ターン<> 効果テキスト 持続ターン<>・・・自分の<~フェイズ>と書かれているフェイズを<>の中に書かれいる数字の回数経過するとdatに送られる。 持続ターン<~フェイズX>・・・Xは《X》を支払った数と等しい。 持続ターン<Z>・・・テキスト中の「Z:」に書かれている内容を満たした時にdat送りにされる。 持続ターン<無限>・・・場に残るターンの制限なし。 アイテムカード ○装備・・・どのモンスターに装備できるかを記している。 ○耐久力・・・何度攻撃を行うとそのアイテムカードがdat落ちになるかを記している。 名前/アイテム/プレイコスト《》/装備<> 効果テキスト 装備<種族「」>・・・「」に書かれている種族のモンスターに対してのみ使用できる。 装備<属性「」>・・・「」に書かれている属性のモンスターに対してのみ使用できる。 装備<名称「」>・・・「」に書かれている名称のモンスターに対してのみ使用できる。 装備<ALL>・・・全てのモンスターを対象にして使用できる。 耐久力<>・・・<>の中に書かれいる数字の回数分だけ装備モンスターが攻撃を行うとdatに送られる。 耐久力<X>・・・Xは《X》を支払った数と等しい 耐久力<Z>・・・テキスト中の「Z:」に書かれている内容を満たした時にdat送りにされる。 耐久力<無限>・・・何度攻撃を行ってもdat送りされない。 属性 属性別カード案<炎> 属性別カード案<水> 属性別カード案<地> 属性別カード案<雷> 属性別カード案<闇> 属性別カード案<光> 属性別カード案<特殊>
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@説明 暇つぶし程度のカードバトル。 2~5枚のカードを用意して、先に相手のHPを0にすれば勝利。 カードのステータス説明 属性:赤・緑・青・無の4種類。弱点を付くとダメージが2倍になる。 攻撃力:相手に与えるダメージ量。 体力:手札全ての合計が自分の最大HPとなる。 速度:高いと先制をとれる。同じ場合はランダム。 効果:攻撃開始前に発動する。 状態異常:暗闇・混乱・猛毒・忘却・鈍化の5種類。 暗闇:カード選択がランダムになる 混乱:たまに自分を攻撃 猛毒:HP割合減少 忘却:カードの効果が発動しない 鈍化:速度が1になる @属性 優劣 赤>緑>青>赤 特徴 赤:攻撃力が高い。効果は追加攻撃系が多い。 青:体力が高い。異常状態付与系が多い。 緑:速度が高い。効果は回復系が多い。 無:バランス型もしくは超特化型。トリッキーな効果が多い。
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カード・フリッパー 通常魔法 手札を1枚墓地へ送って発動する。 相手フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 魔法
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近距離カード 中距離カード 遠距離カード
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0025_白澤のメルトカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:白澤の魔除け ゲームオリジナルカード 0025_白澤のメルト/コメント 0025_白澤のメルト 白面九尾 0025_白澤のメルト (はくたくのめると) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五神陣 魔 3 ランダムに味方を回復【回復量120】 カード設定の変更 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:白面九尾の攻が30%アップ 変更後:白面九尾の攻がパーティ内の白面九尾の数×10%アップ 能力 初期ステ Lv 0 HP 410 攻 270 防 325 速 115 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:白澤の魔除け 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 84 87 90 96 99 105 108 111 117 126 技ランク 補 足 S・真(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「端午祭」(2012年4月26日~5月8日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 7112_白澤のメルトと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 実装日:2012年4月26日 このページの先頭へ 0025_白澤のメルト/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0025_白澤のメルト]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0031_海迅星カイトス能力 限界突破 必殺技:スクリュー・ブレイカー ゲームオリジナルカード 0031_海迅星カイトス/コメント 0031_海迅星カイトス 鎧羅 0031_海迅星カイトス (かいじんせいかいとす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 鎧羅四聖陣 魔 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 510 防 610 速 100 5 742 535 640 101 10 810 561 671 102 15 877 586 701 103 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +50 +602段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:スクリュー・ブレイカー 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 245 255 265 280 290 300 315 325 350 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 直接 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「鎧羅祭」(2012年6月26日~7月3日7月10日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 1321_海迅星カイトスと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年6月26日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0031_海迅星カイトス/コメント レイドボス戦ではガードブレイク前後でそこそこ活躍できるカード。 - 名無しさん 2012-07-14 05 22 00 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0031_海迅星カイトス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1116_眠り姫アルマ能力 限界突破 必殺技:聖姫の祈り 神羅万象チョコでは 1116_眠り姫アルマ/コメント 1116_眠り姫アルマ 飛天 1116_眠り姫アルマ (ねむりひめあるま) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天三宝陣 魔 3 味方全体を状態異常から守る 能力 初期ステ Lv 0 HP 360 攻 300 防 300 速 100 5 396 315 315 101 10 432 330 330 102 15 468 345 345 103 20 504 360 360 1041段階突破 20 564 410 410 104 25 600 425 425 105 30 636 440 440 106 35 672 455 455 107 40 708 470 470 1082段階突破 40 768 520 520 108 45 804 535 535 109 50 840 550 550 110 55 876 565 565 111 60 912 580 580 1123段階突破 60 972 630 630 112 65 1008 645 645 113 70 1044 660 660 114 75 1080 675 675 115 80 1116 690 690 1164段階突破 80 1176 740 740 116 85 1212 755 755 117 90 1248 770 770 118 95 1284 785 785 119 100 1320 800 800 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +60 +50 +502段階 60 5 +60 +50 +503段階 80 6 +60 +50 +504段階 100 7 +60 +50 +50 必殺技:聖姫の祈り 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 84 87 90 96 99 105 108 111 117 126 技ランク 補 足 S・真(コスト3) 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第1弾のSカード(No.16)として登場 アレックスの妹。 伝説の6枚翼を持つその魔力は部族一なのだが、秘めた力のあまりの膨大さゆえ、心身をコントロールしきれていない・・・。 幼いが美しい歌声を持っており、常に聖火鳥のヒナポロンと共にいる。 その手に抱きかかえているのは、ボボーロのぬいぐるみ。 アルマ 「お兄様・・・なんでみんな戦っているの?」 チョコのカードでは必殺技の記載はないが、ゲーム化するにあたってオリジナルの必殺技を割り当てられている。 フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページのタグ 1116 S カード 眠り姫アルマ 第一章 聖姫の祈り 飛天 このページの先頭へ 1116_眠り姫アルマ/コメント 『聖姫の祈り』の回復量はレベルごとに3ずつ上がって行くのかと思ったら、そういうわけでもないのね。 --- (2011/11/05 02 35 13) 他のキャラでも途中から増加幅が大きくなったりするのかな? だとしたらなかなか興味深い --- (2011/11/05 10 04 13)聖ポロンも増加幅がおおきくなってたな - 名無しさん 2012-04-23 19 37 03 中間発表一位おめでとう! - 名無しさん 2013-08-09 17 00 50 一人組織票の結果だすやん。どこらへんが「人気投票」だすやん? - 名無しさん 2013-08-09 17 14 49 ひとり組織票ってなんかおかしくないですかねぇ? - 名無しさん 2013-08-09 18 20 13 アルマ3種揃ったし9993でアルマパーティとか作りたい - 名無しさん 2013-09-14 23 58 10 力アルマなんていないと思うんだが - 名無しさん 2013-09-15 12 55 40 塔報酬のアルマで。タイプは被るがステや効果違うし - 名無しさん 2013-09-16 17 23 33 まぁガチじゃないならそれはそれで。技アルマをリダに据えればガチでもいけなくは……うぅん? - 名無しさん 2013-09-16 18 10 23 SN人気投票なんで選ばれてないん? - 名無しさん 2014-03-20 20 11 41 一人一票だからじゃね?TCSで力尽きたんでしょ - 名無しさん 2014-03-21 14 54 02 意外と知らないと思うけど、アルマの必殺技ってオリジナルなんだよね。同じような例って栗ぐらいだと考えると、公式から結構加護受けてるんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-23 15 14 47 いや、必殺技×だから好き嫌い関係なく作らなきゃいけないんだよ。ゼペルもな - 名無しさん 2014-08-23 16 14 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1116_眠り姫アルマ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/ddsmp/pages/15.html
チャンスカード(赤)は駒の移動に関係するものが多く、イベント(共同基金)カード(黄)は、資産に関するものが多い。共に16枚である。太字はチャンスとイベントで同じ効果のカード。 チャンスカード ● セントチャールズプレースへ進む(GOを通れば200柱加盟、統治者がいなければ占拠可 以下省略) ● イリノイ通りへ進む ● ボードウォークへ進む ● ××ターミナルへ進む ● 次のターミナルまで進み、通常の2倍のみかじめ料を支払う ● (上と同じカード)次のターミナルまで進み、通常の2倍のみかじめ料を支払う ● 次の水道会社か電力会社に進む(統治者がいたら、ダイスの目の10倍を支払う) ● 3マス戻る ● 魔界より150柱加盟 ● 魔界より50柱加盟 ● 魔界へ15柱還元 ● 各プレーヤーに50柱ずつ奪われる ● 拠点修繕の労力として、砦1つ当り25柱、城1軒当り100柱を支払う ● GOのマスへ進む(サラリーで200柱加盟) ● 通称:脱獄チケット(カード)、このカードは必要になるまで持っていても、又売却してもよい、煉獄から脱出できる ● 煉獄へ行く(サラリーは受け取れない、つまり、直接煉獄へ移動) イベントカード ● 魔界より200柱召喚+加盟 ● サバイバルトトカルチョ(生命保険満期)により100柱獲得 ● ハロウィンにつられて100柱が加盟 ● 天使を殺戮し配下100柱を獲得 ● マリンカリン成功、50柱を各人から徴収できる ● 悪魔交渉により45柱加盟 ● 命乞いを受け入れ、謝礼金として25柱獲得 ● お里帰り(所得税)20柱戻る ● ビューティーコンテスト優勝、10柱獲得 ● 治療コスト50柱支払う ● 出産コスト100柱支払う ● 悪魔合体コスト150柱支払う ● 道路の修理費として砦1軒当り40柱、城1軒当り115柱支払う ● GOのマスへ進む ● 脱獄チケット ● 煉獄へ行く
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☆今年もリーグ優勝チーム同士の顔合わせとなった日本シリーズ。チャンピオンフラッグ奪回を目指して争ったファイターズとジャイアンツの限定版カードセットをリリース! ☆今回の日本シリーズでの写真を使用、コレクターの永久保存版! 【発売日】 2009年12月 【価格】 1セット約65種 2,625円(本体価格 2,500円) 限定 3,000セット ■LINE UP [セット内容/約60種] □レギュラーカード (北海道日本ハムファイターズと読売ジャイアンツの両監督と全出場選手) 59種 □MVPカード 1種 (阿部慎之助) □優秀選手賞 3種 亀井義行・ゴンザレス・小谷野栄一 □敢闘選手賞 1種 (高橋信二) □日本一胴上げ 1種